带自定义特别说明内容代码分享
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把特别说明放在assets/junzi/文件夹目录下(文件名随意,只要后缀是.txt)(目录也可以自己修改在dex里)
比如说:
游戏apk的目录assets下,添加文件夹/junzi/文件夹,在文件夹里面放一个1.txt文本,文本内容
1.免广奖励获取奖励
2.无条件制造.....
即可
然后在启动类的oncreate添加调用代码
invoke-static {p0}, Lkele/DA_notice;->showDialog(Landroid/content/Context;)V
添加弹窗dex即可,内置代码包里面有10个dex,添加一个进去就行。比如说游戏的apk只有dex2那就把弹窗代码的dex3添加进去。
代码包下载链接:
https://wwpt.lanzoul.com/ixKOo1cqzxud
如果还不懂,就分三步来
第一步添加弹窗代码dex进去
第二步添加1.txt(文件内容就是修改内容)到assets/junzi/目录下
第三步oncreate里面添加调用码
invoke-static {p0}, Lkele/DA_notice;->showDialog(Landroid/content/Context;)V
可以自行修改弹窗代码里面的修改内容
把特别说明放在assets/junzi/文件夹目录下(文件名随意,只要后缀是.txt)(目录也可以自己修改在dex里)
比如说:
游戏apk的目录assets下,添加文件夹/junzi/文件夹,在文件夹里面放一个1.txt文本,文本内容
1.免广奖励获取奖励
2.无条件制造.....
即可
然后在启动类的oncreate添加调用代码
invoke-static {p0}, Lkele/DA_notice;->showDialog(Landroid/content/Context;)V
添加弹窗dex即可,内置代码包里面有10个dex,添加一个进去就行。比如说游戏的apk只有dex2那就把弹窗代码的dex3添加进去。
代码包下载链接:
https://wwpt.lanzoul.com/ixKOo1cqzxud
如果还不懂,就分三步来
第一步添加弹窗代码dex进去
第二步添加1.txt(文件内容就是修改内容)到assets/junzi/目录下
第三步oncreate里面添加调用码
invoke-static {p0}, Lkele/DA_notice;->showDialog(Landroid/content/Context;)V
可以自行修改弹窗代码里面的修改内容
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